ARSIP BULANAN : October 2018

PENGGUNAAN APLIKASI VIDIO PEMBELAJARAN

18 October 2018 12:31:45 Dibaca : 1826

Materi Tentang Video Pembelajran

1. Pengertian Video Pembelajaran
Menurut Cheppy Riyana (2007) media video pembelajaran adalah media yang menyajikan audio dan visual yang berisi pesan-pesan pembelajaran baik yang berisi konsep, prinsip, prosedur, teori aplikasi pengetahuan untuk membantu pemahaman terhadap suatu materi pembelajaran
2. Tujuan Penggunaan Media Video dalam Pembelajaran
Ronal Anderson, (1987: 104) mengemukakan tentang beberapa tujuan dari pembelajaran menggunakan media video yaitu mencakup tujuan kognitif, afektif, dan psikomotor. Ketiga tujuan ini dijelaskan sebagai berikut :
a. Tujuan Kognitif
Dapat mengembangkan kemampuan kognitif yang menyangkut kemampuan mengenal kembali dan kemampuan memberikan rangsangan berupa gerak dan sensasi.
b. Tujuan Afektif
Dengan menggunakan efek dan tekhnik, video dapat menjadi media yang sangat baik dalam mempengaruhi sikap dan emosi.
c. Tujuan Psikomotorik
Video merupakan media yang tepat untuk memperlihatkan contoh keterampilan yang menyangkut gerak. Dengan alat ini diperjelas baik dengan cara memperlambat ataupun mempercepat gerakan yang ditampilkan.
3. Manfaat Penggunaan Media Video dalam Pembelajaran
Manfaat media video menurut Andi Prastowo (2012 : 302), antara lain :
a. memberikan pengalaman yang tak terduga kepada peserta didik,
b. memperlihatkan secara nyata sesuatu yang pada awalnya tidak mungkin
bisa dilihat,
c. menganalisis perubahan dalam periode waktu tertentu,
d. memberikan pengalaman kepada peserta didik untuk merasakan suatu
keadaan tertentu, dan
e. menampilkan presentasi studi kasus tentang kehidupan sebenarnya yang
dapat memicu diskusi peserta didik.
4. Contoh Aplikasi Pembuatan Video
1. Camtasia
Camtasia Studio Software (perangkat lunak) yang dikembangkan oleh TechSmith Coorporation. Camtasia ini sendiri digunakan untuk merekam semua aktifitas yang ada pada desktop computer. Software ini bisa kita manfaatkan untuk membuat media pembelajaran berbasis multimedia dan e-learning yaitu dengan membuat vidio tutorial atau pelatihan dan membuat vidio presentasi
2. Moovly
Moovly adalah salah satu dari banyak aplikasi yang berguna untuk pembuatan animasi video atau edit video. Aplikasi video ini memiliki 3 jenis pilihan yang memiliki fungsi yang berbeda di setiap liberinya. Salah satu kelebihan dari aplikasi ini banyak yang di suguhkan oleh beberapa pilihan yang menampilkan obyek gambar.
www.betspub.com/macam-macam-aplikasi-edit-video-animas
3. Powtoon
Powtoon merupakan Aplikasi untuk membuat video Animasi secara sederhana namun bukan untuk sejenis filem, akan tetapi lebih kepada ‘mempresentasikan’ materi dengan cara yang lebih variatif, unik, dan menyenangkan sesuai dengan tingkat imajinasi, daya komunikasi, substansi, kreasi, serta kontemplasi kalian. Dalam menggunakan aplikasi ini dapat memilih template berdasarkan yang kita inginkan.
Powtoon adalah sebuah Software, Aplikasi. Sesuai dengan namanya, terdapat kata “toon” yang memang berhubungan dengan KARTOON.
www.betspub.com/macam-macam-aplikasi-edit-video-animas

 

Pemanfaatan Program Aplikasi Microsoft Excel

07 October 2018 16:14:38 Dibaca : 1666

1. Komponen-komponen yang terdapat pada Microsoft Excel
Office Button, Quick Acces Toolbar, Tiittle Bar, Ribbon, Name Box (Bar Nama), Formula Bar, Kolom (Column), Baris (Row), Sel (Cell), Lembar Kerja, Tabulasi Worksheet, Navigasi Worksheet, Zoom Level, Scroll Bar.
1. Office Button
Merupakan pengganti menu file yang terdapat pada Ms. Excel versi sebelum 2007. Berisi perintah-paerintah standar untuk mengoperasikan dokumen, seperti membuka , menyimpan, menutup, mencetak dan sebagainya.
2. Quick Acces Toolbar
Tombol-tombol yanng terdapat pada quick acces memiliki keistimewaan khusus, terletak di bagian sudut kitri atas lembar kerja. ikon yang terdapat pada quick acces toolbar, secara default adalah ikon yang terkait dengan perintah save, undo dan redo. anda dapat menambahkan beberapa ikon quick acces toolbar sesuai dg kebutuhan.
3. Title Bar
Terletak di bagian paling atas pada jendela aplikasi.
4. Baris Tab (Tabs)
Merupakan bagian yang berbentuk tabulasi dan berisi serangkaian grup yang memuat beberapa tombolperintah utk mengoperasikan Ms. Excel
5. Ribbon
Terletak dibawah tiitle bar , Merupakan bilah yang berisi perintah-perintah dalam bentuk ikon berlabel yang dikelompokkan ke dalam beberapa teb.
6. Name Box
Merupakan letak pointer mouse berada. Penulisan alamatsel diawali nama kolom diikuti nama baris. Misalnya alamat sel A1, terletak pada kolom A baris 1
7. Formula Bar
Terletak dibawah ribbon disebelah kanan alamat sel. bilah ini digunakan untuk menuliskan isi sel yang aktif. Isi dapat berupa angka , teks ataupun rumus. terdapat ikon cancel, enter dan insert function.
8. Grup
Terletak dibawah Tab dan berisi sederetan tombol-tombol perintah dalam ms excel utk menjalankan suatu proses tertentu.
9. Kolom
mulai dari huruf A hingga XFD. Lebar kolom max 255.
10. Cell Aktif
Sel merupakan bagian terkecil dari workbook. cell aktif merupakan bagian cell yang sedang ditunjuk oleh pointer mouse.
11. Baris
Mulai dengan angka 1 hingga 1.084.576 dan batas ketinggian max 409 mm.
12. Navigasi Sheet
Merupakan sederetan tombol perintah yang berfungsi utk pindah antar sheet yg aktif.
13. Tabulasi sheet
Merupakan lembar kerja utama ms excel yang berfungsi utk menampung seluruh data dan formula yang akan digunakan sbg sumber data pembentuk tabel atau laporan.
14. Insert worksheet
Berfungsi untuk menambah atau menyisipkan worksheet baru
15. Pengatur tampilan lembar kerja
Berfungsi untuk mengatur tampilan dokumen dalam lembar kerja.
16. Zoom Level
Untuk mengatur ukuran tampilan dokumn dalam bentuk lembar kerja
17. Penggulung horizontal
untuk menggeser layar ke kanan atau ke kiri.
18. Penggulung ver tikal
untuk menggulung layar ke atas atau ke bawah.

2. Manfaat dari Aplikasi Microsoft Excel
a. Beberapa manfaat Microsoft Excel yaitu sebagai berikut:
b. Memudahkan menganalisa data dalam bentuk tabel dan juga grafik
c. Ketersediaan formula yang banyak memudahkan dalam membuat suatu rumus yang sulit dan variatif
d. Memudahkan menganalisa kesalahan rumus di tiap tahap perhitungan pada rumus yang panjang dengan fasilitas trace error
e. Memudahhkan dalam memilah-milah data dengan fasilitas Auto Filter
f. Memungkinkan untuk mengurutkan
g. Dapat memudahkan menginput data dalam jumlah yang banyak
h. Dapat memudahkan mengolah data untuk kewirausahaan dan data penduduk
i. Dapat membantu dalam pembuatan RPP, silabus
3. Kelemahan dari Aplikasi Microsoft Excel
Berdasarkan hasil diskusi kelemahan dari Microsoft Excel antara lain:
Memakan waktu yang banyak dalam memasukkan data secara manual, terutama jika pengguna memiliki banyak data untuk dimasukkan. Jumlah waktu yang dibutuhkan untuk secara manual untuk memasukkan data sangat tidak efisien. Apabila salah dalam perumusan rumus maka hasil pengolahan data tidak akan terdeteksi begitu pula dengan grafik apabila salah memasukkan data tabel maka grafik tidak sesuai dengan data.

 

mendeley

03 October 2018 20:03:48 Dibaca : 1380

Nama : Muhammad Anang
Nim : 431416033
Kelas : B

Rangkuman hasil diskusi


1. manfaat dari aplikasi mendeley
manfaat dari Mendeley itu sendiri yaitu kita bisa menghindari plagiat, selain itu memudahkan kita dalam menyusun makalah, laporan, proposal dsb, karena Mendeley ini memiliki fiture yang sangat membantu yaitu dari catatan kaki sebuah paragraf dan daftar pustaka yg secara otomatis sehingga kita tidak perlu kembali meninjau antara catatan kaki dan daftar pustaka.
Manfaat lain dari aplikasi ini adalah meminimalkan adanya penjiplakan atau plagiarism penulisan karya tulis ilmiah. Bagi peneliti, artikel-artikel dalam jurnal online sangat mendukung kegiatan penelitian dan pengkajian, baik untuk menyusun proposal, laporan kegiatan penelitian, menyusun makalah seminar dan sebagainya.
2. Kesulitan dalam menggunakan aplikasi mendeley.
kesulitan dalam menggunakan mendeley. Kesulitannya yaitu karena aplikasi mendeley ini memiliki syarat agar bisa terhubung yaitu harus dengan adanya koneksi internet nah apabila kita akan menggunakasi aplikasi tersebut ketika kita tidak dalam jangkauan koneksi internet maka hal itu akan menyulitkan kita. Selain itu beberapa referensi yang kita cari tidak dapat ditampilkan dalam mendeley. Menurut saya itu kesulitan saya dalam mengoperasikan mendeley.
3. kekurangan
1. Ketika koneksi internet lelet
2. Ketika lupa prosedur dalam mengoperasikan mendeley
3. Apabila mencari kepustakaan namun tidak tercantum URL nya
4. Akan tetapi walaupun demikian mendeley merupakan solusi yang sangat efektif untuk diterapkan
5. dalam pembelajaran karena disini Mendeley membantu mahasiswa untuk mencari referensi
6. terpercaya berupa pdf, jurnal dan buku dan untuk mengutipnya juga tidak akan terjadi yang
7. namanya 'plagiat'.

Literasi Teknologi Informasi dan Komunikasi

02 October 2018 16:13:12 Dibaca : 907


Literasi Teknologi Informasi dan Komunikasi

istilah “technology literacy” didefinisikan sebagai kemampuan untuk menggunakan teknologi sebagai alat untuk memahami dan menggunakan teknologi sebagai alat untuk mempermudah mencapai tujuan.
Aspek terkait yang merupakan integrasi dan aplikasi kemampuan kognitive dan teknis (Wijaya: 31) yaitu:
1. Access (akses)
2. Manage (mengelola)
3. Integrate (meng-integrasikan)
4. Evaluate (meng-evaluasi)
5. reate (menciptakan)
 Elemen Pembentukan Literasi
Tahapan awal adalah people literacy, yakni kemampuan dasar baca dan menulis masyarakat, diikuti literasi informasi dan literasi komputer. Literasi informasi diikuti oleh literasi digital, dan literasi komputer akan membawa dampak pada literasi internet. Literasi digital dan literasi internet merupakan dasar bagi literasi TIK.

1. Tingkat Kematangan literasi TIK
Level e-literacy seseorang dapat digambarkan seperti demikian:
a. Level 0 – jika seorang individu sama sekali tidak tahu dan tidak peduli akan pentingnya informasi dan teknologi untuk kehidupan sehari-hari
b. Level 1 – jika seorang individu pernah memiliki pengalaman satu dua kali di mana informasi merupakan sebuah komponen penting untuk pencapaian keinginan dan pemecahan masalah, dan telah melibatkan teknologi informasi maupun komunikasi untuk mencarinya
c. Level 2 – jika seorang individu telah berkali-kali menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk membantu aktivitasnya sehari-hari dan telah memiliki pola keberulangan dalam penggunaannya
d. Level 3 – jika seseorang individu telah memiliki standar penguasaan dan pemahaman terhadap informasi maupun teknologi yang diperlukannya, dan secara konsisten mempergunakan standar tersebut sebagai acuan penyelenggaraan aktivitasnya sehari-hari
e. Level 4 – jika seseorang individu telah sanggup meningkatkan secara signifikan (dapat dinyatakan secara kuantitatif) kinerja aktivitas kehidupannya sehari-hari melalui pemanfaatan informasi dan teknologi
f. Level 5 – jika seseorang individu telah menganggap informasi dan teknologi sebagian bagian yang tidak terpisahkan dari aktivitas sehari-hari,
1. Literasi Informasi
a. Elemen-Elemen Literasi Informasi
1) Visual Literacy
2) Media Literacy
3) Computer Literacy
4) Digital Literacy
5) Network Literacy
b. Model Pencarian Informasi
1) Starting (Mulai)
2) Chaining (Menghubungkan)
3) Browsing (Menjelajah)
4) Differentiating (Pembedaan)
5) Monitoring (Memantau)
6) Extracting (Mengambil Sari)
c. Literasi Komputer adalah pengetahuan dan kemampuan untuk menggunakan komputer dan teknologi efisien.
d. Literasi digital adalah kemampuan untuk memahami dan menggunakan informasi dalam banyak format dari berbagai sumber ketika itu disajikan melalui komputer.
• Elemen Penting Literasi Digital
a. Social Networking Kehadiran situs jejaring sosial adalah salah satu contoh yang ada dalam social networking atau kehidupan sosial online.
b. Transliteracy, diartikan sebagai kemampuan memanfaatkan segala platform yang berbeda khususnya untuk membuat konten, mengumpulkan, membagikan hingga mengkomunikasikan melalui berbagai media sosial, grup diskusi, smartphone dan berbagai layanan online yang tersedia.
c. Maintaining Privacy, atau menjaga privasi dalam dunia online.

 

Kategori

  • Masih Kosong

Blogroll

  • Masih Kosong