ARSIP BULANAN : January 2016

Perkembangan Teknologi Komunikasi Baru

23 January 2016 21:55:39 Dibaca : 319

Nama : Rafli Kasim
NIM : 291414011


JENIS TEKNOLOGI KOMUNIKASI BARU


1. Satelit Komunikasi


Satelit Komunikasi adalah sebuah satelit buatan yang ditempatkan di angkasa dengan tujuan telekomunikasi. Satelit komunikasi modern menggunakan orbit geosynchronous, orbit Molniya atau orbit Bumi rendah. Untuk pelayanan tetap, satelit komunikasi menyediakan sebuah teknologi tambahan bagi kabel komunikasi kapal selam optik fiber. Untuk aplikasi bergerak, seperti komunikasi ke kapal laut dan pesawat terbang, di mana aplikasi teknologi lain, seperti kabel, tidak praktis atau tidak mungkin.
Satelit komunikasi adalah suatu satelit buatan manusia yang dipasang di ruang angkasa, bertujuan untuk telekomunikasi menggunakan radio pada frekuensi gelombang mikro. Umumnya satelit ini menggunakan orbit geosinkron atau orbit geostasioner, meskipun beberapa tipe yang terbaru menggunakan satelit pengorbit bumi rendah.


a. Manfaat Satelit Komunikasi
Seiring pekembangan zaman dan ilmu pengetahuan, maka teknologi juga berkembang dengan pesat. Banyak teknologi diciptakan sebagai salah satu tanda bahwa perubahan telah dimulai. Penyempurnaan teknologi pun menjadi bagian yang sangat penting dan terus dilakukan agar menghasilkan hasil yang luar biasa. Teknologi yang ada saat ini memang sangat beragam baik secara bentuk, kegunaan dan canggih atau tidaknya. Teknologi seoalah-olah tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia saat ini. Orang telah banyak bergantung pada kecanggihan teknologi yang membuat mereka nyaman dan merasa sangat terbantu dnegan adanya teknologi. Saat ini kita bisa menemukan handphon canggih yang dapat membuat jarak dan waktu menjadi singkat, kita bisa menemukan kendaraan-kendaraan yang super cepat untuk membantu kita dalam melakukan aktivitas harian. Dalam hal hiburan juga kita dapat menikmati televisi setiap saat dengan program yang beragam. Baik hand phond ataupun televisi, keduanya tidak akan berjalan atau tidak dapat kita nikmati jika tidak ada satelit komunikasi.
Dengan adanya satelit komunikasi di luar angkasa kita bisa menikmati teknologi yang ada saat ini. Satelit komunikasi telah mengubah cara orang berkomunikasi karena satelit ini digunakan untuk mengirimkan hubungan telepon, gambar Tv, dan signal komputer di seluruh dunia. Penyambung komunikasi antar bagian dunia terpisah jauh adalah kabel yang ditanam di bawah laut. Dengan adanya satelit komunikasi yang dilengkapi dengan peralatan untuk menerima signal dari bumi dan memperkuatnya sebelum mengirimkan kembali ke bumi dapat membuat jalur komunikasi menjadi lebih lancar. Fakta dari satelit komunikasi adalah dapat merubah cara berkomunikasi menjadi lebih baik dan satelit komunikasi juga memperkuat signal yang dikirim dari parabola bumi sehingga memberikan gambar yang bagus dan jernih saat tertangkap kembali ke bumi. Satelit harus selalu berhubungan dengan bumi dan memiliki perlengkapan untuk mengirim dan menerima informasi.


2. Video Tech


Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak. Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satufps.


A. Jenis-jenis Video
Pada dasarnya terdapat dua jenis video dalam layer computer yaitu :
Video Analog merupakan produk dari industri pertelevisian dan oleh sebab itu dijadikan sebagai standar televisi. Sedangkan Video Digital adalah produk dari industri computer dan oleh sebab itu dijadikan standar data digital.
a. Video Analog
Meskipun banyak video yang diproduksi hanya untuk platform display digital(untuk Web, CD-ROM, atau sebagai presentasi HDTV DVD), video analaog (kebanyakan masih digunakan untuk penyiaran televisi) masih merupakan platform yang paling banyak diinstal untuk mengirim dan melihat video.
b. Standar Penyiaran Video Analog
Tiga standar penyiaran video analog yang paling banyak digunakan di dunia adalah NTSC, PAL, dan SECAM.
a. NTSC
Amerika serikat, Kanada, Meksiko, Jepang, dan banyak Negara lain menggunakan system penyiaran dan pemutaran video berdasarkan spesifikasi yang dibuat pada tahun 1952, National Television Standar Comitee. Standar ini mendefinisikan sebuah metode untuk mengenkode informasi kedalam sinyal video terbuat dari 525 garis Horizontal yang di-scan dan digambar ke dalam wajah dalam tabung gambar berfosfor setiap 1/30 detik dengan electron yang bergerak cepat.
b. PAL
Sistem Phase Alternate Line (PAL) digunakan di Inggris, Eropa Barat, Australia, Afrika Selatan, Cina, dan Amerika Selatan. PAL meningkatkan resolusi layer menjadi 625 garis Horizontal, namun memperlamabta kecepatan scan menjadi 25 frame per detik. Sama seperti saat penggunaan NTSC, garis genap dan ganjil digabungkan , setiap field memerlukan 1/50 detik untuk menggambar (50Hz).
c. SECAM
Sistem Sequantial Color and Memory (digunakan di Perancis. Eropa timur, USSR (sekarang Rusia), dan beberapa Negara lai. Meskipun SECAM merupakan system dengan 625 garis, 50 Hz, namun berbeda jauh dari system warna NTSC dan PAL dalam hal dasar teknologi dan metode penyiaran. Terkadang TV yang dijual di Eropa memanfaatkan dual komponen dan dapat menggunakan system PAL dan SECAM.
d. ATSC
High Definition Television (HDTV). Hal penting untuk produser multimedia , standar tersebut mengizinkan adanya transmisi data ke komputer dan untuk layanan ATV interaktif yang baru.
High Definition Television (HDTV) menyediakan resolusi tinggi dengan aspek rasio 16:9. Industri penyiaran telah mengumumkan secara resmi format interlaced 1920 x 1080 resolusi ultra-high sebagai batu penjuru generasi baru dari pusat hiburanterkemuka, namun industri komputer lebih senang memakai sistem scan progresif 1280 x 720 untuk HDTV. Orang-orang yang berkecimpung dibidang computer berpendapat nahwa kualitas gambar dalam 1280×720 lebih superior dan stabil. Kedua format telah dimasukkan dalam standar HDTV .


2. Video Digital
Integrasi Penuh dari video digital dalam kamera dan komputer mengurangi nemtuk televisi analog dari video dari produksi multimedia dan platform pengiriman, jika kamera video anda menggerakkan sinyal output digital, Anda dapat merekam video Anda langsung ke disk, yang siap untuk diedit. Jika sebuah video klip disimpan sebagai data pada hard disk, CD-ROM atau perangkat penyimpanan massal lain, Dunia video kini telah mengalami perubahan dari analog ke digital. Pada konsumen rumahan dan perkantoran kita dapat menikmati kualitas video digital yang prima lewat hadirnya teknologi VCD dan DVD (Digital Versatile Disc), sedangkan dunia broadcasting kini juga lambat laun mengalihkan teknologinya kearah DTV (Digital Television).


B. Macam – Macam Video
1. Video IP Adalah video yang dilewatkan melalui IP. Terdapat tiga kategori video pada saat mereka dipancarkan pada publik baik melewati satelit, melalui kabel, dan melalui IP atau format radio analog.
2. Video RAM Disingkat dengan VRAM. Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional.
3. Videotex Istilah yang dibuat ITU untuk menjelaskan peralatan TV yang digunakan untuk menampilkan data berbasis komputer, baik dikirimkan lewat telepon atau lewat kanal pemancar.
4. Video Out Fitur pada perangkat keras yang bisa menghubungkan kamera ke video in port pada televisi atau monitor dan menampilkan citra digital di layar video.
5. Videotext Suatu kemampuan untuk mengirimkan mentransmisikan secara dua arah dari suatu gambar dan suara.
3. Teletech
(NASDAQ : TTEC) adalah sebuah perusahaan bisnis penyediaan jasa tenaga kerja berskala global yang bertempat di Englewood, Colorado yang didirikan oleh Kenneth D. Tuchman pada tahun 1982, perusahaan ini menyediakan strategi untuk menarik pelanggan, solusi manajemen untuk keterlibatan pelanggan secara analitis maupun dengan cara menyediakan teknologinya.Perusahaan ini telah melayani lebih 250 klien dari berbagai macam industry global, termasuk otomotif, komunikasi, layanan financial, pemerintahan, layanan kesehatan,logistic, media dan hiburan, bisnis eceran, teknologi, travel, dan industry transportasi. Pada tahun 2015, TeleTech memiliki 46.000 karyawan yang telah melayani sekitar 80 negara.
4. Interactive Cable Television
Televisi interaktif (juga dikenal sebagai ITV atau iTV) adalah bentuk konvergensi media, menambahkan layanan data dengan teknologi televisi tradisional. Sepanjang sejarahnya, ini telah termasuk pengiriman on-demand konten, serta penggunaan baru seperti belanja online, perbankan, dan sebagainya. TV interaktif adalah contoh konkret bagaimana baru teknologi informasi dapat diintegrasikan secara vertikal (ke dalam teknologi yang didirikan dan struktur komersial) daripada lateral (menciptakan peluang produksi baru di luar struktur komersial yang ada, misalnya world wide web)
Televisi interaktif merupakan kontinum dari rendah (TV on / off, volume, mengubah saluran) untuk interaktivitas sedang (film sederhana pada permintaan tanpa kontrol pemutar) dan interaktivitas tinggi di mana, misalnya, anggota audiens mempengaruhi program diawasi. Contoh paling jelas dari ini akan menjadi jenis real-time voting di layar, di mana orang penonton membuat keputusan yang tercermin dalam bagaimana acara terus. Sebuah jalan kembali ke penyedia program tidak perlu memiliki pengalaman program interaktif. Setelah film download misalnya, kontrol semua menjadi lokal. Link yang dibutuhkan untuk men-download program ini, tetapi teks dan perangkat lunak yang dapat dijalankan secara lokal pada set-top box atau IRD (Integrated Receiver Decoder) dapat terjadi secara otomatis, setelah penonton memasuki saluran.
Paten pertama interaktif terhubung TV telah didaftarkan pada tahun 1994, dilakukan pada tahun 1995 di Amerika Serikat. Ini jelas mengekspos teknologi interaktif baru ini dengan makan konten dan umpan balik melalui jaringan global. Identifikasi pengguna memungkinkan berinteraksi dan pembelian. Pemirsa harus mampu mengubah pengalaman menonton (misalnya memilih sudut untuk menonton pertandingan sepak bola), atau informasi kembali ke penyiar.
Ini "jalan kembali," saluran kembali atau "channel kembali" bisa melalui telepon, SMS mobile (pesan teks), radio, digital subscriber lines (ADSL) atau kabel. Pemirsa TV kabel menerima program mereka melalui kabel, dan kabel jalur kembali diaktifkan platform terintegrasi, mereka menggunakan kabel yang sama sebagai jalur kembali. Pemirsa satelit (kebanyakan) kembali informasi kepada penyiar melalui saluran telepon reguler mereka. Mereka dikenakan biaya untuk layanan ini pada tagihan telepon biasa mereka.
Koneksi internet melalui ADSL, atau lainnya, teknologi komunikasi data, juga semakin banyak digunakan
Interaktif TV juga dapat disampaikan melalui udara darat (Digital Terrestrial TV seperti 'Freeview' di Inggris). Dalam hal ini, seringkali tidak ada 'jalur kembali' seperti - sehingga data tidak dapat dikirim kembali ke penyiar (sehingga Anda tidak bisa, misalnya, suara di acara TV, atau memesan sampel produk). Namun, interaktivitas masih mungkin karena masih ada kesempatan untuk berinteraksi dengan aplikasi yang disiarkan dan di-download ke kotak set-top (sehingga Anda masih bisa memilih sudut kamera, bermain game dll). Semakin jalur kembali menjadi koneksi broadband IP, dan beberapa penerima hybrid sekarang mampu menampilkan video baik dari koneksi IP atau dari tuner tradisional. Beberapa perangkat sekarang didedikasikan untuk menampilkan video hanya dari saluran IP, yang telah melahirkan IPTV - Internet Protocol Television. Munculnya "broadband jalur kembali" telah memberikan relevansi baru untuk Interaktif TV, karena membuka kebutuhan untuk berinteraksi dengan Video pada server Demand, pengiklan, dan operator situs web.
a. Bentuk interaksi

Istilah "televisi interaktif" digunakan untuk merujuk kepada berbagai jenis yang agak berbeda dari interaktivitas (baik untuk penggunaan dan untuk teknologi), dan ini dapat menyebabkan kesalahpahaman yang cukup. Setidaknya tiga tingkat yang sangat berbeda adalah penting (lihat juga literatur video pelajaran yang telah dijelaskan tingkat interaktivitas dalam instruksi berbasis komputer yang akan terlihat sangat banyak seperti televisi interaktif besok):
b. Interaktivitas dengan TV
Yang paling sederhana, Interaktivitas dengan TV sudah sangat umum, dimulai dengan penggunaan remote control untuk mengaktifkan perilaku channel surfing, dan berkembang untuk memasukkan video-on-demand, VCR-seperti pause, rewind, dan fast forward, dan DVR , skipping komersial dan sejenisnya. Itu tidak mengubah isi atau linearitas yang melekat, hanya bagaimana pengguna mengendalikan tampilan konten itu. DVR memungkinkan pengguna untuk konten pergeseran waktu dengan cara yang tidak praktis dengan VHS. Meskipun bentuk TV interaktif adalah tidak signifikan, kritikus mengklaim bahwa mengatakan bahwa menggunakan remote control untuk menghidupkan TV dan mematikan membuat televisi interaktif seperti mengatakan membalik-balik halaman buku membuat buku interaktif. Dalam waktu yang tidak terlalu jauh, mempertanyakan apa yang interaksi yang nyata dengan TV akan sulit. Panasonic sudah memiliki teknologi pengenalan wajah dilaksanakan prototipe Panasonic Hidup Dinding. Hidup Dinding secara harfiah dinding di rumah Anda yang berfungsi sebagai layar. Panasonic menggunakan teknologi pengenalan wajah mereka untuk mengikuti penampil di sekitar ruangan, menyesuaikan ukuran layar yang sesuai dengan pemirsa jarak dari dinding. Tujuannya adalah untuk memberikan pemirsa kursi terbaik di rumah, terlepas dari lokasi. Konsep ini dirilis di Panasonic Consumer Electronics Show pada tahun 2008. Its tanggal rilis diantisipasi tidak diketahui, tetapi dapat diasumsikan teknologi seperti ini tidak akan tetap tersembunyi untuk waktu yang lama.
c. Interaktivitas dengan isi program TV
Dalam arti yang paling dalam, Interaktivitas dengan isi program TV normal adalah salah satu yang "TV interaktif", tetapi juga yang paling menantang untuk menghasilkan. Ini adalah gagasan bahwa program, itu sendiri, mungkin berubah berdasarkan masukan viewer. Bentuk canggih, yang masih memiliki prospek yang tidak pasti untuk menjadi mainstream, termasuk drama di mana pemirsa bisa memilih atau pengaruh rincian plot dan akhiran. Sebagai contoh, di Terkadang Pecinta pemirsa dapat mengirim pesan teks mobile untuk siaran dan plot mengubah atas dasar kata kunci dipetik dari pesan. Global Television Network menawarkan multi-memantau permainan interaktif untuk Big Brother 8 (US) "'Di The House'" yang memungkinkan pemirsa untuk memprediksi siapa yang akan memenangkan setiap kompetisi, siapa yang akan pulang, serta menjawab pertanyaan-pertanyaan trivia dan tantangan mengingat instan seluruh live show. Pemirsa login ke situs Global untuk bermain, dengan tidak ada download yang diperlukan.
Jenis lain dari contoh konten interaktif adalah Hugo permainan di televisi di mana pemirsa disebut studio produksi, dan diizinkan untuk mengontrol karakter permainan secara real time menggunakan tombol telepon dengan personil studio, mirip dengan The Price Is Right Contoh lain adalah Persepsi Panel Clickvision Interaktif digunakan pada program berita di Inggris, semacam instan bertepuk-o-meter lari melalui telepon.
Bentuk yang lebih sederhana, yang menikmati beberapa keberhasilan, termasuk program-program yang langsung menggabungkan jajak pendapat, pertanyaan, komentar, dan bentuk lain dari (virtual) penonton respon kembali ke pertunjukan. Salah satu contoh akan menjadi produsen Australia Media Yahoo! 7 ini Fango aplikasi mobile, yang memungkinkan pemirsa untuk mengakses jajak pendapat-program yang terkait, kelompok diskusi dan (dalam beberapa kasus) masukan ke dalam program hidup. Selama Australia Terbuka 2012 pemirsa digunakan aplikasi untuk menyarankan pertanyaan untuk komentator Jim Courier meminta pemain dalam wawancara pasca-pertandingan.
Ada banyak perdebatan mengenai seberapa efektif dan populer semacam ini TV benar-benar interaktif dapat. Tampaknya mungkin bahwa beberapa bentuk itu akan menjadi populer, tapi itu tampilan yang telah ditentukan konten, dengan narasi busur scripted, akan tetap menjadi bagian utama dari pengalaman TV tanpa batas. Amerika Serikat tertinggal jauh di belakang sisa negara maju dalam penyebaran nya televisi interaktif. Ini adalah respon langsung terhadap fakta bahwa televisi komersial di AS tidak dikontrol oleh pemerintah, sedangkan sebagian besar sistem televisi negara lain dikendalikan oleh pemerintah. Ini "direncanakan terpusat" sistem televisi yang dibuat interaktif dengan fiat, sedangkan di AS, hanya beberapa anggota Public Broadcasting System memiliki kemampuan ini.
Penyiar komersial dan penyedia konten lainnya melayani pasar AS dibatasi dari mengadopsi teknologi interaktif canggih karena mereka harus melayani keinginan pelanggan mereka, mendapatkan tingkat pengembalian investasi bagi investor mereka, dan tergantung pada penetrasi teknologi interaktif ke pemirsa ' rumah.
Dalam hubungan dengan banyak faktor seperti persyaratan untuk kompatibilitas format konten TV, faktor bentuk dan Customer Premises Equipment (CPE), hukum yang 'monopoli kabel' yang berlaku di banyak masyarakat yang dilayani oleh operator TV kabel, penerimaan konsumen dari struktur harga untuk layanan TV-baru disampaikan. Melalui udara (broadcast) TV adalah Gratis di AS, bebas dari pajak atau biaya penggunaan, coding milik set top box oleh operator kabel dan produsen kotak, kemampuan untuk melaksanakan interaksi 'kembali jalan' di daerah pedesaan yang memiliki rendah, atau tidak ada infrastruktur teknologi, persaingan dari konten dan layanan penyedia berbasis internet untuk perhatian dan anggaran konsumen dan banyak blok jalan teknis dan bisnis lainnya.
d. Interaktivitas dengan konten yang berhubungan TV
Yang paling sedikit dipahami, Interaktivitas dengan TV terkait konten mungkin memiliki paling menjanjikan untuk mengubah cara kita menonton TV selama dekade berikutnya. Contohnya termasuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang apa yang ada di TV, cuaca, olahraga, film, berita, atau sejenisnya. Serupa (dan kemungkinan besar untuk membayar tagihan), mendapatkan informasi lebih lanjut tentang apa yang sedang diiklankan, dan kemampuan untuk membeli itu-(setelah inovator futuristik membuatnya) disebut "t perdagangan" (singkatan dari "televisi perdagangan"). Langkah parsial arah ini sudah menjadi fenomena massal, seperti situs Web dan layanan telepon selular berkoordinasi dengan program TV (catatan: ini jenis TV interaktif saat ini sedang disebut "TV partisipasi" dan GSN dan TBS adalah pendukung itu). Semacam ini multitasking sudah terjadi pada skala besar-tetapi ada saat ini sedikit atau tidak ada dukungan otomatis untuk berhubungan bahwa interaksi sekunder untuk apa yang ada di TV dibandingkan dengan bentuk lain dari TV interaktif. Yang lain berpendapat bahwa ini adalah lebih menonton televisi "web-ditingkatkan" dari TV interaktif.
Dalam bulan-bulan dan tahun mendatang, tidak akan ada kebutuhan untuk memiliki komputer dan satu set TV untuk televisi interaktif sebagai konten interaktif akan dibangun ke dalam sistem melalui generasi berikutnya set-top box. Namun, set-top-box belum mendapatkan pijakan yang kuat di rumah tangga Amerika sebagai harga (pay per layanan model harga) dan kurangnya konten interaktif telah gagal untuk membenarkan biaya mereka. Satu orang yang bekerja untuk secara radikal mengganggu bidang ini Michael McCarty, yang merupakan Pendiri dan CEO dari gelombang baru produk TV interaktif yang akan memukul pasar pada awal 2013. Saat ia disarankan dalam presentasinya kepada "Komunitas untuk Interaktif Media "," Media statis adalah pada jalan keluar, dan jika Networks ingin tinggal dalam permainan, mereka harus beradaptasi dengan kebutuhan konsumen.
5. Teleconverencing
Sebuah teleconference atau teleseminar adalah pertukaran hidup dan artikulasi massa informasi antara beberapa orang dan mesin jauh dari satu sama lain, tetapi dihubungkan oleh sistem telekomunikasi. Istilah-istilah seperti audio conferencing, konferensi telepon dan telepon konferensi juga kadang-kadang digunakan untuk merujuk kepada telekonferensi. Sistem telekomunikasi dapat mendukung teleconference dengan menyediakan satu atau lebih hal berikut:. Audio, video, dan / atau layanan data oleh satu atau lebih berarti, seperti telepon, komputer, telegraf, teletip, radio, dan televisi.
Telekonferensi internet termasuk conferencing internet telepon, video conferencing, web conferencing, dan Augmented Reality conferencing. Telepon internet melibatkan melakukan teleconference melalui Internet atau Wide Area Network. Salah satu teknologi kunci di daerah ini adalah Voice over Internet Protocol (VOIP). Perangkat lunak populer untuk penggunaan pribadi termasuk Skype, Google Talk, Windows Live Messenger dan Yahoo! Messenger. Sebuah contoh kerja dari Reality konferensi Augmented ditunjukkan di Salone di Mobile di Milano oleh AR + RFID Lab. adalah alat AR telekonferensi lain.
Telekonferensi berarti pertemuan melalui media telekomunikasi. Ini adalah istilah umum untuk menghubungkan orang antara dua atau lebih lokasi oleh elektronik. Setidaknya ada enam jenis telekonferensi: audio, audiographic, komputer, video, televisi bisnis (BTV), dan pendidikan jarak jauh. Metode yang digunakan berbeda dalam teknologi, tapi faktor umum berkontribusi definisi bersama telekonferensi:
a. Interaktif Teknologi
Sistem baru memiliki berbagai tingkat interaktivitas - kemampuan untuk berbicara kembali kepada pengguna. Mereka memungkinkan dan satelit, komputer, teleteks, pantau data, kaset, kabel, dan videodiscs semua sesuai dengan pola yang muncul sama. Mereka menyediakan cara bagi individu untuk melangkah keluar dari khalayak massa dan mengambil peran aktif dalam proses dimana informasi ditransmisikan. Teknologi baru yang demassified sehingga pesan khusus dapat ditukar dengan setiap individu dalam khalayak yang besar. Mereka adalah media massa o berlawanan dan menggeser kontrol untuk pengguna.
Banyak yang asynchronous dan dapat mengirim atau menerima pesan pada waktu yang nyaman bagi individu tanpa di komunikasi pada saat yang sama. Ini mengatasi waktu sebagai komunikasi yang mempengaruhi variabel. Sebuah video, data dan suara sistem pengiriman mengurangi biaya perjalanan. Ketika bahan yang diambil dan disimpan ke video tape atau disk, material dapat digunakan kapan saja atau tempat.
Sebagai teknologi yang lebih interaktif muncul, nilai menjadi pembelajar mandiri akan meningkat. Penelitian menunjukkan bahwa belajar dari teknologi baru seefektif metode tradisional. Kelompok besar yang hemat biaya dan semua orang mendapat informasi yang sama.
b. Jenis telekonferensi
Audio Teleconference: Voice-satunya; kadang-kadang disebut panggilan konferensi. Interaktif menghubungkan orang di lokasi remote melalui saluran telepon. Jembatan Audio mengikat semua lini bersama-sama. Pertemuan dapat dilakukan melalui konferensi audio. Perencanaan awal diperlukan yang meliputi penamaan kursi, pengaturan agenda, dan menyediakan bahan cetak untuk peserta depan waktu sehingga mereka dapat ditinjau.
Pembelajaran jarak jauh dapat dilakukan dengan konferensi audio. Bahkan, itu adalah salah satu yang paling kurang dimanfaatkan, namun biaya metode yang efektif yang tersedia untuk pendidikan. Instruktur harus menerima pelatihan tentang cara terbaik untuk memanfaatkan konferensi audio untuk meningkatkan bentuk-bentuk pembelajaran jarak jauh.
a . Audiographics Teleconference
Ini menggunakan saluran telekomunikasi narrowband untuk mengirimkan informasi visual seperti grafik, alpha-numeric, dokumen, dan video yang gambar sebagai tambahan untuk komunikasi suara. Istilah lainnya adalah meja-top konferensi komputer dan ditingkatkan audio. Perangkat termasuk tablet elektronik / papan, terminal video membekukan-frame, sistem grafis terintegrasi (sebagai bagian dari komputer pribadi), Fax, remote-akses microfiche dan geser proyektor, scanner grafis optik, dan terminal suara / data. Audiographics dapat digunakan untuk pertemuan dan pembelajaran jarak jauh.
b. Komputer Teleconference
Ini menggunakan saluran telepon untuk menghubungkan dua atau lebih komputer dan modem. Apa pun yang bisa dilakukan pada komputer dapat dikirim melalui garis. Hal ini dapat sinkron atau asinkron. Contoh dari modus asynchronous adalah surat elektronik. Menggunakan surat elektronik (E-Mail), memo, laporan, update, newsletter dapat dikirim ke siapa saja di jaringan area lokal (LAN) atau wide area network (WAN). Item yang dihasilkan di komputer yang biasanya dicetak dan kemudian dikirim melalui faksimili dapat dikirim melalui E-Mail. Conferencing komputer merupakan daerah muncul untuk pendidikan jarak jauh. Beberapa lembaga menawarkan program kredit sepenuhnya oleh komputer. Siswa menerima teks dan buku kerja melalui surat. Melalui file umum ditugaskan untuk kelas yang setiap siswa dapat menilai, guru meng-upload silabus, dosen, nilai dan komentar. Siswa men-download file ini, menulis tugas dan komentar mereka off-line, kemudian upload ke file umum.
Siswa dan instruktur biasanya diperlukan untuk log on untuk sejumlah ditentukan hari selama seminggu. Interaksi adalah komponen besar nilai siswa. Melalui komputer, dosen, mahasiswa dan administrator yang memiliki akses mudah ke satu sama lain serta akses ke sumber daya database yang disediakan melalui perpustakaan. Sumber daya akademik perpustakaan dan sumber daya khusus dapat diakses seperti OCLC, ERIC, dan Internet.
Administrator dapat mengakses file mahasiswa, mengambil informasi kelembagaan dari repositori pusat seperti sistem distrik atau kantor, instansi pemerintah, atau berkomunikasi dengan satu sama lain. Sumber lain dapat dibuat seperti update pada negara atau undang-undang federal. Video Teleconference: Menggabungkan audio dan video untuk memberikan komunikasi suara dan gambar video. Dapat video / audio dua arah satu arah, atau video dua-arah / audio dua arah. Hal ini dapat menampilkan sesuatu yang dapat ditangkap oleh kamera TV. Keuntungannya adalah kemampuan untuk menampilkan gambar bergerak. Dalam dua arah sistem audio / video, aplikasi umum adalah untuk menunjukkan orang-orang yang menciptakan kehadiran sosial yang menyerupai tatap muka pertemuan dan kelas dan memungkinkan peserta untuk melihat ekspresi wajah dan sikap fisik peserta di lokasi terpencil. Grafis yang digunakan untuk meningkatkan pemahaman. Ada tiga sistem dasar: freeze frame, dikompresi, dan full-motion video.
C. Video conferencing
Jenis tyang satu ini adalah cara yang efektif untuk menggunakan salah satu guru yang mengajar ke sejumlah situs. Hal ini sangat efektif untuk kelas yang mungkin memiliki sejumlah kecil siswa yang terdaftar di setiap situs. Dalam banyak kasus, video conferencing memungkinkan lembaga atau sekelompok lembaga untuk menyediakan program yang akan dibatalkan karena pendaftaran rendah atau yang tidak dapat didukung dinyatakan karena biaya penyediaan instruktur di daerah subjek yang tidak biasa. Daerah pedesaan manfaat terutama dari kelas yang disediakan melalui konferensi video ketika mereka bekerja dengan lembaga metropolitan yang lebih besar yang memiliki fakultas penuh waktu. Melalui telekonferensi, lembaga yang mampu melayani semua siswa secara adil.
C. Mengapa Gunakan Teleconference sebuah?
Conferencing meningkatkan efisiensi dan hasil dalam penggunaan yang lebih menguntungkan dari sumber daya yang terbatas. Ini adalah media yang sangat pribadi untuk masalah manusia di mana tatap muka komunikasi diperlukan. Ketika Anda dapat melihat dan mendengar orang yang Anda ajak bicara pada monitor televisi, mereka merespon seolah-olah Anda berada di ruangan yang sama bersama-sama. Ini adalah alternatif yang efektif untuk bepergian yang dapat dengan mudah menambahkan hingga minggu waktu non-produktif setiap tahun. Dengan konferensi video, Anda tidak perlu meninggalkan kantor. Dokumen yang tersedia, dan ahli bisa di tangan. Sebuah krisis yang mungkin mengambil proporsi besar jika Anda berada di luar kota, dapat ditangani karena Anda pada pekerjaan. Videoconference memaksimalkan efisiensi karena menyediakan cara untuk bertemu dengan beberapa kelompok di lokasi yang berbeda, pada waktu yang sama.
Sebagai sumber daya terbatas dana mengalami penurunan, sumber daya yang terbatas sekarang termasuk instruktur, ruang parkir dan bangunan. Siswa sekarang termasuk waktu sebagai sumber daya yang terbatas. Telekonferensi memungkinkan lembaga untuk berbagi fasilitas dan instruktur yang akan meningkatkan kemampuan kita untuk melayani siswa.
6. Computer Network
Sebuah jaringan komputer atau jaringan data adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan komputer untuk saling bertukar data. Dalam jaringan komputer, perangkat komputasi jaringan pertukaran data dengan satu sama lain di sepanjang jaringan link (koneksi data). Hubungan antara node ditetapkan baik menggunakan media kabel atau media nirkabel. Jaringan komputer yang paling terkenal adalah Internet.
Perangkat jaringan komputer yang berasal, rute mengakhiri data disebut node jaringan. Node dapat mencakup host seperti komputer pribadi, ponsel, server serta perangkat keras jaringan. Dua perangkat tersebut dapat dikatakan jaringan bersama-sama ketika salah satu perangkat mampu bertukar informasi dengan perangkat lain, apakah mereka memiliki koneksi langsung satu sama lain.
Jaringan komputer berbeda dalam media transmisi yang digunakan untuk membawa sinyal mereka, protokol komunikasi untuk mengatur lalu lintas jaringan, ukuran jaringan, topologi dan niat organisasi. Dalam kebanyakan kasus, protokol komunikasi yang berlapis pada (yaitu pekerjaan menggunakan) protokol komunikasi yang lebih spesifik atau lebih umum lainnya, kecuali untuk lapisan fisik yang secara langsung berhubungan dengan media transmisi.
Jaringan komputer mendukung sejumlah besar aplikasi seperti akses ke World Wide Web, video, audio digital, penggunaan bersama aplikasi dan penyimpanan server, printer, dan mesin faks, dan penggunaan email dan aplikasi instant messaging serta banyak lainnya.
a. Properti
Jaringan komputer dapat dianggap sebagai cabang dari teknik listrik, telekomunikasi, ilmu komputer, teknologi informasi atau teknik komputer, karena bergantung pada aplikasi teoritis dan praktis dari disiplin ilmu terkait.
Sebuah jaringan komputer memfasilitasi komunikasi interpersonal yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi secara efisien dan dengan mudah melalui berbagai cara: email, instant messaging, chat room, telepon, telepon video, dan konferensi video. Menyediakan akses ke informasi pada perangkat penyimpanan bersama merupakan fitur penting dari banyak jaringan. Sebuah jaringan memungkinkan berbagi file, data, dan jenis-jenis informasi memberikan pengguna yang berwenang kemampuan untuk mengakses informasi yang tersimpan di komputer lain pada jaringan. Sebuah jaringan memungkinkan berbagi jaringan dan sumber daya komputasi. Pengguna dapat mengakses dan menggunakan sumber daya yang disediakan oleh perangkat pada jaringan, seperti mencetak dokumen pada printer jaringan bersama. Komputasi terdistribusi menggunakan sumber daya komputasi di seluruh jaringan untuk menyelesaikan tugas-tugas. Sebuah jaringan komputer dapat digunakan oleh cracker komputer untuk menyebarkan virus komputer atau worm komputer di perangkat yang terhubung ke jaringan, atau untuk mencegah perangkat ini mengakses jaringan melalui serangan penolakan layanan.
b. Paket Jaringan
Hubungan komunikasi komputer yang tidak mendukung paket, seperti link tradisional titik-to-point telekomunikasi, hanya mengirimkan data sebagai aliran bit. Namun, sebagian besar informasi di jaringan komputer dilakukan dalam paket. Sebuah paket jaringan adalah unit diformat data (daftar bit atau byte, biasanya beberapa puluh byte untuk beberapa kilobita) dilakukan oleh jaringan packet-switched.
Dalam jaringan paket, data diformat ke dalam paket-paket yang dikirim melalui jaringan ke tujuan mereka. Setelah paket tiba mereka disusun kembali menjadi pesan aslinya. Dengan paket, bandwidth media transmisi dapat lebih baik dibagi di antara pengguna daripada jika jaringan yang circuit switched. Ketika salah satu pengguna tidak mengirimkan paket, link bisa diisi dengan paket-paket dari pengguna lain, sehingga biaya dapat dibagi, dengan relatif sedikit gangguan, disediakan link tidak berlebihan.
Paket terdiri dari dua jenis data: informasi kontrol, dan data pengguna (payload). Informasi kontrol menyediakan data jaringan perlu untuk memberikan data pengguna, misalnya: sumber dan alamat tujuan jaringan, kode deteksi kesalahan, dan informasi sequencing. Biasanya, informasi kontrol ditemukan dalam header paket dan trailer, dengan data payload di antara. Seringkali rute paket perlu mengambil melalui jaringan tidak segera tersedia. Dalam hal paket yang antri dan menunggu sampai link gratis.
c. Teknologi nirkabel:
a. Microwave terestrial
komunikasi microwave Terrestrial menggunakan pemancar berbasis Bumi dan penerima menyerupai piring satelit. Microwave terestrial berada di kisaran rendah-gigahertz, yang membatasi semua komunikasi untuk line-of-sight. Stasiun relay yang berjarak sekitar 48 km (30 mil) terpisah.
b. Satelit komunikasi

Satelit berkomunikasi melalui gelombang radio microwave, yang tidak dibelokkan oleh atmosfer bumi. Satelit ditempatkan dalam ruang, biasanya dalam orbit geosynchronous 35.400 km (22.000 mil) di atas khatulistiwa. Sistem mengorbit Bumi mampu menerima dan menyampaikan sinyal suara, data, dan TV.
c. Selular dan PCS
sistem menggunakan beberapa teknologi komunikasi radio. Sistem membagi wilayah tertutup menjadi beberapa wilayah geografis. Setiap daerah memiliki pemancar daya rendah atau radio perangkat antena relay untuk menyampaikan panggilan dari satu daerah ke daerah berikutnya.
d. Radio dan spread spectrum teknologi
jaringan area lokal nirkabel menggunakan frekuensi tinggi teknologi radio yang mirip dengan digital selular dan frekuensi rendah teknologi radio. LAN nirkabel menggunakan teknologi spektrum tersebar yang memungkinkan komunikasi antara beberapa perangkat di daerah terbatas. IEEE 802.11 mendefinisikan rasa umum dari teknologi radio gelombang nirkabel terbuka-standar yang dikenal sebagai Wifi.
e. Ruang bebas
komunikasi optik menggunakan cahaya terlihat atau tidak terlihat untuk komunikasi. Dalam kebanyakan kasus, line-of-sight propagasi yang digunakan, yang membatasi posisi fisik perangkat berkomunikasi.
Contoh implikasi dalam penggunaan teknologi komunikasi baru dalam kehidupan sosial, ekonomi, budaya dan politik masyarakat.
a) Dalam kehidupan sosial
Dengan adanyan teknologi yang berkembang pesat, orang-orang dengan mudahnya mendapatkan informasi dan berkomunikasi dengan banyak orang dengan menggunakan teknologi seperti facebook, twitter, whatsApp dan masih banyak aplikasi-aplikasi yang sudah ada pada zaman modern seperti sekarang ini. Masyarakat juga sangat membutuhkan teknologi-teknologi yang baru untuk memudahkan masyarakat mendapatkan informasi dengan lebih cepat. Teknologi ini dimanfaatkan sesuai dengan kebutuhan atau keinginan para pengguna tersebut.
Contohnya para pekerja yang meneliti atau melihat situasi yang ada di bagian antariksa atau ruang angkasa, mereka menggunakan satelit komunikasi dengan memancarkan pada seluruh dunia. Kemudian para pengguna youtube itu dengan sendirinya kita telah menggunakan teknologi video. Dimana-mana aplikasi juga sudah ada bagiannya untuk video-videonya tersendiri dan sebagainya. Kemudian interactive cable television juga kita sudah lihat dalam kehidupan sehari-sehari dalam dunia pertelevisian.
b) Dalam ekonomi
Didalam bidang ekonomi apalagi pada zaman sekarang ini orang-orang sering menggunakan teknologi yang sangat canggih, dimana teknologi sudah menjadi tempat untuk berbisnis. Lebih jelasnya dalam aplikasi Teletech yang menyediakan jasa tenaga kerja bagi siapa saja. Dalam dunia ekonomi juga tekonologi juga sangat dibutuhkan. Teknologi juga dibutuhkan dalam dunia bisnis. Dalam negeri ini kita melihat informasi-informasi tentang dunia ekonomi atau ekonomi dalam negeri. Dalam berita atau kita lihat di tv kan bisnis dalam negeri maupun luar negeri kita akan mengetahui dalam telect atau interactive cable television.
c) Dalam budaya
Implikasi teknologi baru didalam budaya juga sangat mempengaruhi, dimana teknologi bisa merubah sikap dan perilaku seseorang denga budayanya masyrakat jadi lupa akan budaya yang ada. Budaya juga banyak di ekspresikan melalui teknologi-teknologi. Teknologi juga mengemas budaya sangat bagus jika dimasukan dalam teknologi.
d) Dalam politik masyarakat
Kebanyakan orang-orang sudah memberikan Informasi-informasi politik di internet atau yang lainya. Karena bisa dikatakan lebih efisien dan mereka menggunkan media apa saja dalam memberikan informasi-informasi di dunia politik. Dunia politik di pengaruhi juga oleh politik. Orang-orang sering berpolitik melalui teknologi.
Artikel Ilmiah Tentang Perkembangan teknologi Komunikasi
Teknologi komunikasi yang digunakan pada zaman dahulu masih sangat sederhana. Karena pada saat itu manusia saling berjauhan, maka dibutuhkan alat untuk menyampaikan pesan pada orang lain. Alat komunikasi yang tertua yang pernah dilakukan adalah isyarat. Isyarat yang digunakan biasanya asap atau suara-suara yang sengaja diciptakan untuk menyampaikan pesan tertentu. Tetapi menyampaikan pesan menggunakan asap bergantung dengan cuaca. Bila cuaca cerah asap sangat jelas terlihat, bila cuaca buruk asap sukar terlihat.
Akhirnya ditemukan alat baru, yaitu dengan cara menulis pesan dan mengirimkannya menggunakan burung merpati, lalu surat-surat itu diantarkan dengan berlari dan dengan kuda. Berbeda dengan saat ini perkembangan teknologi komunikasi sangat pesat. Berbagai media komunikasai memudahkan kita untuk menerima pesan apapun yang dikirimkandari mana saja. Kita mengetahui apa yang terjadi dibelahan bumi hampir pada saat bersamaan. Teknologi komunikasi saat ini di dunia sangat maju dengan pesat. Jika dulu pada abad ke-17 atau ke-18 nenek moyang kita masih menggunakan pos atau surat menyurat secara fisik, namun pada abad ke-20 ini kita sudah dapat menikmati komunikasi yang dipengaruhi dengan teknologi. Salah satunya tentunya teknologi komunikasi.
Pada awal abad ke-20 muncullah alat komunikasi seperti telepon rumah, radio, fax, dan beberapa alat komunikasi lainnya. Seiring dengan perkembangan jaman, beberapa alat komunikasi mengalami perkembangan pula. Seperti telepon yang mungkin sekarang mulai banyak ditinggalkan, karena sudah banyak orang yang beralih ke telepon genggam alias handphone.
Dengan diiringi perkembangan teknologi informasi, teknologi komunikasipun berkembang secara pesat. Muncullah istilah seperti teknologi komunikasi cyber yang memungkinkan kita dapat menggunakan teknologi komunikasi baru lagi. Contoh teknologi komunikasi yang menggunakan teknologi cyber atau internet adalah e-mail, chatting, dan lain sebagainya. Teknologi Komunikasi yang seperti itulah yang sekarang digunakan di mana-mana.
“Teknologi Dan Pengaruhnya Dalam Bidang Jurnalisme”
Jurnalisme merupakan pekerjaan mengumpulkan, menulis, mengedit, dan menerbitkan berita dalam surat kabar atau disebut juga kewartawanan. Jurnalisme bertujuan untuk memberikan informasi kepada masyarakat. Dalam pengertian jurnalisme berita harus memiliki kelengkapan yang dibutuhkan dan dicari oleh masyarakat. Kelengkapan tersebut meliputi berita yang disampaikan, obek dan subjek suatu peristiwa, waktu dan tempat yang kemudian dipaparkan secara kronologis serta bagaimana peristiwa tersebut terjadi dan apa dampak yang dibawa bagi masyarakat umum. Di era modern ini, dalam penyajian sebuah berita pun tidak luput dari kemajuan teknologi. Surat kabar yang telah akrab dengan pembaca sepertinya mulai terbawa seiring dengan perkembangan teknologi. Teknologi dalam perkembangan arus produksi, konsumsi dan distribusi informasi memegang peranan penting. Pentingnya peranan teknologi dalam proses massifikasi informasi terjadi ketika hasil teknologi membantu mengubah pola komunikasi yang dibatasi oleh ruang dan waktu menjadi pola komunikasi informasi tanpa batas. Pada awalnya ketika kita mendengar istilah surat kabar dan berita, banyak orang yang berfikir mengenai koran. Koran pada masa sebelumnya merupakan koran dalam wujud kertas yang dicetak dan berisikan informasi-informasi yang dikumpulkan menjadi satu. Tetapi seiring berkembangnya waktu, koran tidak lagi seperti hanya sebuah cetakan kertas. Teknologi yang semakin maju pesat menyebabkan koran dapat dengan mudah di akses secara digital, dengan menggunakan alat-alat yang ada misalnya gadget seperti tablet, smartphone, laptop, dll. Koran yang dibaca tidak lagi koran harian dalam bentuk media cetak, tetapi koran digital yang dapat terus menambah berita setiap menitnya. Hal ini menunjukkan adanya perkembangan teknologi ditengah-tengah kehidupan jurnalisme.
Munculnya medium baru internet, yang salah satu fasilitasnya populer dengan nama World Wide Web (WWW) era 1990-an, menandakan babak baru dalam sistem komunikasi global. Sistem komunikasi tanpa batas. Melampaui batas-batas fisik geografis, mental ideologis, ruang dan waktu. Komputer yang sebelumnya sebagai medium pengumpulan dan penyimpanan, berkembang menjadi media komunikasi dan jaringan komunikasi yang kompleks dengan segala struktur operasionalnya. Internet, sebagai sebuah jaringan komputer global, merupakan suatu teknologi yang memicu perkembangan berita elektronik (e-News).
Teknologi internet memungkinkan berita dipublikasikan dengan menggunakan format Hypertext MarkUp Language (HTML). Dimana, format berita (teks, gambar/foto, video, audio, animasi) disajikan secara digital, sehingga pembaca dapat mengakses dari komputer maupun gadget lain dengan cepat dan seketika pada halaman web. Jarak dan waktu bukan lagi kendala. Karenanya, internet sebagai medium jurnalistik memiliki banyak kelebihan dibandingkan media massa lain. Mudah mengaksesnya, memproduksi dan menyebarkan dengan cepat dan murah dengan daya jangkau dunia. Seperti produk dan layanan yang sudah dikembangkan BBC (bbc.co.uk) antara lain news feed, podcasts, deskstop alert, berita pada mobile phones, Portable Digital Assistant (PDA), serta perangkat mobilelainnya. Dalam Internet, interaksi antara orang-orang dimediasi oleh komputer, dan ditentukan oleh alat teknologi yang dipergunakan. Interaksi komunikasi yang terjadi bukanlah sesuatu yang lahir secara natural. Melainkan hasil adanya konstruksi teknologi. Jurnalistik sebagai kegiatan melaporkan berbagai kejadian atau peristiwa yang terjadi di masyarakat. Sementara berita adalah laporan atau pemberitahuan tentang sesuatu kejadian atau peristiwa yang disampaikan melalui orang lain, baik secara lisan maupun tertulis. Dalam konteks ini, pengertian berita yang dimaksud adalah penyajian informasi yang sudah, sedang dan akan terjadi. Internet dan perkembangannya mengakibatkan adanya tuntutan perubahan bentuk berita, dari pers cetak dan broadcast menjadi bentuk berita online (e-News). Berita dalam media online berkembang sangat pesat, tidak saja dalam bentuk teks tetapi juga dalam bentuk multimedia, yaitu menggabungkan teks, audio dan video yang bisa diakses kapan pun dan di mana pun manusia berada. Semua perubahan dalam surat kabar digital kini tidak jauh pengaruhnya dari adanya internet. Segala koran digital, streaming TV, dll dapat dilakukan dengan adanya internet. Dengan edisi online internet mampu menjangkau jumlah pengunjung situs yang lebih besar. Sinergi media cetak dengan internet memperkuat penentuan diri khalayak dalam hal informasi dan membuat mereka lebih bebas dari media konvensional.
Internet sebagai media teknologi baru juga mempengaruhi transformasi jurnalisme secara fundamental. Beberapa fakta menunjukkan bahwa banyak perusahaan mengembangkan radio internet dan jurnalistik onlinesekaligus karena tuntutan perkembangan. Media harus tetap dekat kepada audiencenya dimana pun mereka berada. Informasi audio dan video dapat disimpan dalam bentuk digitaldan memudahkan pendengar untuk menelusurnya kembali.
Internet mempengaruhi kegiatan jurnalisme juga berkaitan dengan gerakan Web 2.0. Web 2.0 adalah apa yang disebut interaktivitas internet, mendeklarasikan dirinya kepada dunia sebagai teknologi yang memungkinkan manusia dengan sebuah komputer menjadi seorang penulis, sutradara film, ataupun musisi. Gerakan Web 2.0 merupakan ideologi yang berdasarkan kepada asumsi-asumsi etik mengenai media, budaya, dan teknologi. Gerakan ini ‘memuja’ para amatir kreatif: para pembuat film otodidak, musisi awam, dan penulis-penulis yang tidak ternama. Gerakan Web 2.0 menyarankan semua orang tanpa terkecuali untuk menggunakan media digital untuk mengekspresikan dan menyadari diri mereka. Web 2.0 memperkuat kretifitas kita, mendemokratisasikan media, dan meingkatkan level antara para ahli dan para amatir. Hal yang memperkuat internet adalah kreativitas. Karena tujuan adanya suatu budaya adalah mewakili manusia, menjadi manusia saja kini bisa sebagai kualifikasi untuk ikut serta dalam ekspresi budaya. kita tidak perlu memiliki persepsi, sintesis, atau secara verbal berfikir kritis seperti seorang jurnalis, kita cukup mewakili atau menghadirkan diri kita sebagai jurnalis dan berusaha untuk menunjukkan bahwa kita sedang melakukan jurnalisme. Hal inilah yang akan membawa kepada contoh jurnalisme yang semkin berkembang akibat berkembangnya teknologi.
Sekarang, dengan ditemukannya internet, kegiatan jurnalistik tidak hanya dapat dilakukan oleh jurnalis professional. Setiap orang bisa melakukan kegiatan mencari, mengumpulkan, mengolah dan menyampaikan berita kepada masyarakat luas. Istilah yang digunakan dalam perkembangan jurnalistik tersebut adalah citizen journalism. Citizen journalism atau jurnalisme warga adalah konsep bagi anggota publik yang memainkan peran aktif mengumpulkan, melaporkan, menganalisis dan menyebarluaskan berita dan informasi. Maksud dari anggota publik disini adalah setiap orang tanpa latar belakang pendidikan dan keahlian.
Kehadiran citizen journalism mendorong setiap orang untuk berani menulis dan melaporkan informasi atau berita kepada banyak orang tanpa harus memiliki label atau status sebagai seorang jurnalis professional. Online journalism dapat mengirim berita secara bersamaan dan serentak dalam bentuk breaking news event sesuai dengan cakupannya yang global. Online journalism disebut permanen karena para reporter bekerja berjam-jam untuk sebuah dokumen berita digital yang dapat disimpan dalam sebuah server komputer dalam waktu yang lama dan tetap terjaga kualitasnya.
Berbeda dengan surat kabar cetak yang mediumnya masih berupa kertas yang mudah sobek, begitu juga dengan videotape dan audiotape yang akan menurun kualitasnya seiring dengan berjalannya waktu dan berkembangnya teknologi. Informasi yang disimpan online dapat dijaga kualitasnya, mudah diakses, tetapi memang memiliki kemungkinan rawan diduplikasi. Karena ‘web’ adalah sebuah medium terbuka dan suatu teknologi yang berupa jaringan, sehingga mudah diduplikasi dan disimpan dari lokasi yang berbeda dengan aslinya.
Dampak positif dan contoh
Sekarang, dengan ditemukannya internet, kegiatan jurnalistik tidak hanya dapat dilakukan oleh jurnalis professional. Setiap orang bisa melakukan kegiatan mencari, mengumpulkan, mengolah dan menyampaikan berita kepada masyarakat luas. Istilah yang digunakan dalam perkembangan jurnalistik tersebut adalah citizen journalism. Contohnya, diacara berita ditelevisi dimana mereka memberikan informasi yang diberikan oleh khalayak atau masyarakat.

1. Perubahan Tata Nilai dan Sikap menyebabkan pergeseran nilai dan sikap masyarakat yang semua irasional menjadi rasional. Dalam dunia jurnalistik bisa memberikan informasi kepada masyarakat, dan masyarakat dapat mempertimbangkan informasi informasi tersebut pemikiran rasional mereka.
2. Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi Dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi masyarakat menjadi lebih mudah dalam beraktivitas dan mendorong untuk berpikir lebih maju. adanya suatu perubahan menuju masyarakat yang lebih maju, lebih modern, lebih beradab. Berkembangnya pola pikir manusia, khususnya indonesia, menjadi lebih terbuka dan tidak fanatik sempit.
Dampak negatif dan contoh
Namun pada sisi lain juga karena adanya internet maka kebenaran atas berita yang diberikan belum bisa dipercaya. Karena pembaca belum tentu bisa melihat mana jurnalisme yang menggunakan cara penulisan yang baik dan mana jurnalisme yang penulisannya belum tentu akurat. Itu juga berdampak pada orang yang akan membaca berita itu. Contohnya, didalam social media atau facebook dimana berita difacebook beritanya belum tentu benar atau akurat.
1. Sikap Individualistik. Masyarakat merasa dimudahkan dengan teknologi maju membuat mereka merasa tidak lagi membutuhkan orang lain dalam beraktivitasnya. Kadang mereka lupa bahwa mereka adalah makhluk sosial. Dalam dunia jurnalistik akan lebih memberikaan kepada masyarakat informasi-informasi politik saja yang lebih banyak ketimbang informasi yang sangat dibutuhkan oleh masyarakat.
2. Gaya Hidup Kebarat-baratan. Tidak semua budaya Barat baik dan cocok diterapkan di Indonesia. Budaya negatif yang mulai menggeser budaya asli adalah anak tidak lagi hormat kepada orang tua, kehidupan bebas remaja, dan lain-lain. Dalam dunia jurnalistik juga memberikan informasi dari luar negeri yang cepat mengubah persepsi pada khalayak, dan cepat menangkap dan mereka menganggap bahwa itu berita sesungguhnya yang harus dikonsumsi.


Sumber :
http://teknologi.galihpamungkas.com/manfaat-satelit-
komunikasi/https://id.wikipedia.org/wiki/Satelit_komunikasi
http://www.pengertianku.net/2015/03/pengertian-satelit-dan-contohnya-dilengkapi-fungsinya.html
http://diyarblablablap.blogspot.com/2012/06/pengertian-video.html
https://pasukansedekah.wordpress.com/2014/04/16/pengertian-vidio-pada-multimedia/
https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_television
http://www.tecweb.org/eddevel/edtech/teleconf.html
https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_network
http://iamafandi.blogspot.co.id/2013/04/karya-ilmiah-dampak-teknologi-informasi.html

 

Kategori

  • Masih Kosong

Blogroll

  • Masih Kosong