ARSIP BULANAN : October 2012

English Assignment

15 October 2012 20:50:05 Dibaca : 554

English Assignment by Nuzran Firmansyah Bouti from Agus Lahinta

3.1 Look at A opposite. Which type of computer do these descriptions refer to?

  1. A hand-held computer which can be used as a telephone, web exporer and a personal organizer (The answer is PDA)
  2. A typical computer found and many businesse and popular for home user (The answer is desktop PC)
  3. A large computer used for intensive data processing and often linked to many terminals (The answer is mainframe)
  4. A small computer that fits into items of clothing (The answer is wearable computer)
  5. A portable computer that can be closed up like a briefcase, but it can be as powerful as a desktop PC (The answer is laptop)
  6. A full-function PC, though it only weighs 1,2 kg - you can go into meeting and write your note on it, like a paper notepad; its screen mode can be chaged from portrait to landscape (The answer is tablet PC)

3.1 Look at the computer advertisement and find this information.

  1. What type of computer is advertised? (The Answer is Toshiba Satellite)
  2. What kind of screen does it have? (The Answer is 15.4" widescreen TFT active-matrix LCD display)
  3. Which pointing devices replaces the mouse? (The Answer is touchpad)
  4. What type of ports does it have for connecting cameras and music players? (The Answer is USB ports)
  5. What sort of power supply does it use? (The Answer is 6-cell rechargeable Litthium-ion battery pack)

3.3 Read this with Adam Hawkins, ab IT manager, and complere it with words from the PDA section oppsite.

Interviewer : What are the basic feature of PDA?

Adam : Well, a typical PDA is a (1) hand-held device that runs on batteries and combines computing phone and Net capabilities.

Interviewer : And how do you enter information?

Adam : For input, you use a (2) small keyboard or a pen to write and make selection on a (3) touch screen ; they also have buttons for launching programs. Some models have a small keyboard. They may have a (4) voice recognition system that reacts to the user's voice.

Interviewer : Do they need special software?

Adam : Yes, most of them run on Windows Mobile. Palmtops supported by Palm Inc. use Palm OS. Pen-based system include (5) handwriting recognition so you write on the screen and the computer recognized your handwriting and inserts the appropriate letters.

Interviewer : What sort of things can you do on PDA?

Adam : You can store personal information, take notes, draw diagrams and make calculations. Many PDAs can access the Net via (6) wireless technology.

Sistem Komputer

15 October 2012 20:02:51 Dibaca : 718

Dahulu kala komputer itu adalah orang, karena pengoperasiannya yang masih membutuhkan bantuan manusia untuk mengunakannya. Dan juga komputer juga adalah nama pekerjaan

Abacus

Memiliki ciri - ciri :

  • 300 S.M pada zaman babilonia lahir sebagai komputasi matematika
  • Abacus digunakan sebagai kalkulator tangan

Logarithm

Memiliki ciri - ciri :

  • 1617 seorang berkebangsaan Skotlandia, John Napier menemukan teori logaritma yang mengizinkan perkalian ditunjukkan berdasarkan penambahan
  • Perkalian ini dibuat tabel kemudian menjadi stik terbuat dari tulang yang dinamakan dengan Napier's Bone

Calculating Clock

1623 : Seorang Professor Jerman Wilhelm Schickard menemukan mesin penghitung pertama menggunakan gear

Pascaline

1642 : Blaise Pascal menemukan pascaline untuk membantu ayahnya sebagai seorang pengumpul pajak

Punched Cards

1801 : Joseph Marie Jacquard seorang Warga Negara Perancis membuat mesin hitung menggunakan punched cards yang dibuat dari mesin tenun

Difference Engine

1822 : Charles Babbage seorang mathematician asal Inggris mengusulkan mesin hitung yang mampu menghitung beberapa tabel angka layaknya tabel logarithm

Hollerith Desk

1890 : Herman Hollerith memenangkan hadiah sebagai penemu mesin hitung untuk keperluan sensus penduduk yang mengadopsi punched cards buatan Jacquard

Punched Card Era Hollerith

Penggabungan antara Punched cards dengan hollerith desk, yang melahirkan punch card era hollerith

Harvard Mark I

1944 : Harvard dan IBM berkolaborasi menghasilkan komputer digital pertama yang dibuat di AS namun tidak murni sebagai komputer elektronik
Berat Mark I mencapai 5 ton dan pada awalnya berjalan 15 tahun non-stop

ENIAC

1943-1945 :Dua orang professor John Mauchly dan J.Presper Eckert menemukan mesin ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) beratnya mencapai 30 ton dan masih menggunakan teknologi paper card

UNIVAC

1950 : UNIVAC (Universal Automatic Computer) yang sudah menggunakan magnetic tape

COBOL & Compiler

1953 : Grace Hopper menemukan bahasa tingkat tinggi pertama yaitu COBOL sekaligus Compiler pertama untuk menerjemahkan ke bahasa biner komputer

IBM Stretch

1959 : IBM mengeluarkan produk IBM Stretch dengan teknologi mikro elektronik

Mainframe

1970-an : IBM mengeluarkan produk mainframe seri 7090, IBM 360, atau IBM 370

Time Sharing & Batch Processing

Untuk berinteraksi dengan mainframe digunakan dua cara yaitu time-sharing dan batch mode processing
Time sharing menggunakan teletype sedangkan batch mode processing menggunakan key punch machine

PC

1981 : IBM mengeluarkan PC berbasis microprocessor sebelumnya MITS Altair 8800 sebagai PC pertama di
dunia

 

Komponen - komponen sistem komputer

  • Hardware

Hardware / Pengkat keras merujuk pada perlengkapan fisik yang digunakan untuk memasukkan, memproses, menghasilkan, dan melakukan aktivitas penyimpanan sistem komputer

Komponen hardware

- Central Processing Unit (CPU)
- Penyimpanan primer
- Penyimpanan sekunder
- Teknologi Input
- Teknologi Output
- Teknologi Komunikasi

CPU

Memanipulasi data dan mengendalikan berbagai pekerjaan yang dilakukan oleh berbagai komponen lainnya
- CPU adalah Mikroprocessor
- Mikroprocessor :

-Arithmetic Logic Unit (ALU)
- Register

ALU dan Register

ALU bermaksud Melakukan perhitungan matematis dan melakukan perbandingan logis
Register bermaksud area penyimpanan data berkecepatan tinggi yang menyimpan data dan perintah berjumlah sangat kecil, untuk jangka waktu pendek

Siklus pemrosesan

Siklus pemrosesan yaitu siklus perintah mesin yang terjadi jutaan kali per detik atau lebih tergantung faktor :
- Kecepatan jam (clock speed)
- Panjang kata (word length)
- Lebar bus (bus width)
- Jumlah transistor dalam chip

Kemajuan dalam Desain Mikroprosesor

Gordon Moore memprediksi pada tahun 1965 bahwa kompleksitas mikroprosessor akan berlipat dua kira-kira setiap dua tahun sekali

Penyimpanan Primer

-Register
- Random Access Memory (RAM)
- Memori cache
- Read-Only Memory (ROM)

Penyimpanan Sekunder

- Media Magnetis

- Pita Magnetis
- Cakram Magnetis
- Antarmuka Disk Drive

- Disket Magnetis

- Disket magnetis

- Peralatan Penyimpanan Optis

- Compact Disk Read-Only (CD-ROM)
- Digital Video Disk (DVD)
- Fluorescent Multilayer Disk (FMD-ROM)

Teknologi Input

- Keyboard
- Mouse
- Mouse-optic
- Trackball
- Papan sentuh
- Joystick
- Layar sentuh
- Pengenal Suara
- Barcode Reader

Teknologi Output

Monitor :
- Tabung Sinar Katoda
- Liquid Crystal Display (LCD)
Printer :
- Impact
- Laser nonimpact
- Inkjet
- Plotter

  • Software

Software / Perangkat Lunak yaitu pengantar atau media brainware (user) untuk memberikan perintah eksekusi - eksekusi tertentu di dalam koputerisasi

  • Brainware

Brainware atau bisa kita sebut dengan pengguna atau kita sendiri adalah yang memberi perintah dan eksekusi - eksekusi aplikasi tertentu

Konsep Binary

14 October 2012 19:51:44 Dibaca : 2216

Binary memiliki apa yang dinamakan dengan basis dua, maksud basis dua adalah binary hanya memiliki dua nilai yaitu "1" dan "0". Jika binary itu bernilai "1" maka dia hidup, sedangkan jika bernilai "0" maka dia mati.

Binary Memiliki aturan sebagai berikut

 

  1   1   1   1  1 1 1 1

128 64 32 16 8 4 2 1


Jumlah dari 8 bit itu adalah 255

Inti yang harus kita ketahui dalam binary adalah :

  1. Binary di hitung dari sebelah kanan ke arak kiri
  2. Untuk maju kearah kiri angka sebelumnya dikalikan 2
  3. Jika binary tersebut bernilai "1" maka binary tersebut bernilai hidup
  4. Jika binary tersebut bernilai "0" maka binary tersebut bernilai mati

 

Konversi Binary ke Decimal

Pengkonversian binary ke decimal dilakukan dengan menjumlah semua nilai binary yang bernilai "1" atau hidup

  1   0   0   0  0 1 0 1

128 64 32 16 8 4 2 1

berarti yang di jumlahkan adalah

128 + 4 + 1 = 133

Jadi Nilai Decimal dari Binari 10000101 adalah 133

 

Konversi Decimal ke Binary

Pengkonversian Decimal ke Binary dilakukan dengan cara yang berbalikan dengan konversi binary ke decimal yaitu dengan mengurangi nilai decimal yang bisa di kurangi dengan nilai dari tiap - tiap baris binary

Tapi bagi saya pribadi saya memiliki cara lain yaitu dengan membagi nilai decimal dengan 2

133 : 2 = 66 sisa 1 (maksudnya 133 tidak akn habis jika di bagi 2, maka di kurangi 1 dan 1 di jadikan sisa)

66 : 2 = 33 sisa 0 (maksudnya 66 habis dibagi 2 maka tidak ada sisanya)

33 : 2 = 16 sisa 1 (maksudnya 33 tidak akn habis jika di bagi 2, maka di kurangi 1 dan 1 di jadikan sisa)

16 : 2 = 8 sisa 0 (maksudnya 16 habis dibagi 2 maka tidak ada sisanya)

8 : 2 = 4 sisa 0 (maksudnya 8 habis dibagi 2 maka tidak ada sisanya)

4 : 2 = 2 sisa 0 (maksudnya 4 habis dibagi 2 maka tidak ada sisanya)

2 : 2 = 1 sisa 0 (maksudnya 2 habis dibagi 2 maka tidak ada sisanya)


Dan hasilnya di baca dari bawah, dari hasil pembagian terakhir terus dilanjutkan ke sisanya, dan terus ke atas tetapi yang dibaca hanyalah sisanya, yang hasilnya dibaca jadi "10000101"

 

Didalam binary ada juga penjumlahan, pengurangan dan perkaliannya seperti yang ada pada decimal

Berikut saya akan menjelaskan tentang ketiga operasi tersebut

 

(+) Penjumlahan Binary

Pejumlahan memiliki aturan - aturan yaitu sebagai berikut :

  1. Jika "1 + 0" atau "0 + 1" maka nilai binary yang turun menjadi 1
  2. Jika "1 + 1" maka nilai yang turun menjadi "10" (dibaca satu nol bukan sepuluh karena dalam binary tidak ada angka sepuluh), angka "1" di ingat dan angka "0" di letakan di bawah binary yang di tambahkan. Angka "1" di ingat berarti angka tersebut di jumlahkan juga dengan binary setelah binary yang kita jumlahkan tadi
  3. Jika "1 + 1 + 1" maka nilai yang turun menjadi "11", dan menjadi seperti yang dijelaskan dipoin 2 tdi

Contoh

  11111

10010010

00111111

----------- +

11010001

 

(-) Pengurangan Binary

Dalam pengurangan binary juga memiliki aturan sebagai berikut :

0 - 0 = 0

1 - 0 = 1

1 - 1 = 0

0 - 1 = 1 (dengan mengambil nilai "1" binary dari binary yang ada didepannya

Contoh :

1010

  101

----- -

0101


(x) Perkalian Binary

Aturan dalam perkaian binary sebagai berikut :

0 x 0 = 0          1 x 0 = 0

0 x 1 = 0          1 x 1 = 1

Contoh :

   101

    10

   ---- x

  000

101

------- +

1010