TUGAS 2
NAMA:FITRA RAUF
PRODI:D3-AKUNTANSI
1.PENGERTIAN INTERNET
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan
pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat
berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
2. PENGERTIAN DOMAIN
Domain adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server
atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Fungsi Domain adalah untuk mempermudah
pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama
server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address.
Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya
"wikipedia.org". Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website.
- CONTOH-CONTOH DOMAIN
situs organisasi dengan
domain .org-
en.wikipedia.org-
tikiwiki.org-
www.antikorupsi.org-
id.openoffice.org-
int- www.itu.int-
www.idlo.int-
www.promedia.int-
www.reliefweb.int-
www.ecb.intsitus pendidikan dengan domain.edu-
www.upi.edu-
www.educause.edu-
www.uksw.edu-
www.maranatha.edu-
www.stanford.edusitus jaringan dengan domain .net-
netindonesia.net-
liriklaguindonesia.net-
www.asp.net-
www.wasantara.net.id-
www.e-dukasi.netsitus pemerintahan dengan domain .gov-
https://www.cia.gov-
www.usa.gov-
indonesia.usaid.gov-
id.macautourism.gov.mo-
www.direct.gov.uk
situs komersial engan domain .com-
www.google.com- www.yahoo.com-
www.blogger.com-
www.facebook.com-
www.friendster.com
situs militer dengan domain .mil-
www.nic.mil-
www.navy.mil-
www.tni.mil.id-
www.tnial.mil.id-
www.tniad.mil.id
situs perusahaan engan domain .co-
www.cointernet.co-
www.mintic.gov.co-
www.e.co-
www.pln.co.id-
tiki.co.id
3. PENGERTIAN HTTP
HTTP Singkatan dari Hypertext Transfer Protocol, yang mana adalah suatu protokol yang digunakan oleh
World Wide Web. HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke
client.Arti HttpHttpHTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga
web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini. Sebagai contoh, ketika
Anda mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser Anda, maka sebenarnya web browser akan
mengirimkan perintah HTTP ke web server.Web server kemudian akan menerima perintah ini dan
melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser (misalnya akses ke database,
file, e-mail dan lain sebagainya). Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk
ditampilkan kepada pengguna.»Pengertian URL (Uniform Resource Locator) adalah rangkaian karakter
menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti
dokumen dan gambar di Internet. URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 agar
penulis-penulis dokumen dokumen dapat mereferensikan pranala ke World Wide Web. Sejak 1994, konsep
URL telah dikembangkan menjadi istilah Uniform Resource Identifier (URI) yang lebih umum sifatnya.
4. PENGERTIAN HTML
HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat
sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Bermula dari
sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut
dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan
secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan
dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).HTML berupa kode-kode tag
yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file
yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox atau
Microsoft Internet Explorer. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan
program lain yang memiliki kemampuan browser.HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen teks
biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah teks bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih
dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat teks ditampilkan menjadi tebal seperti:
TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: TAMPIL TEBAL. Tanda digunakan untuk
mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh teks yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda untuk
menonaktifkan cetak tebal tersebut.Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML: * structural.
tanda yang menentukan level atau tingkatan dari sebuah teks (contoh,
Golf
akan memerintahkan browser untuk menampilkan “Golf” sebagai teks tebal besar yang menunjukkan
sebagai Heading 1 * presentational. tanda yang menentukan tampilan dari sebuah teks tidak peduli dengan
level dari teks tersebut (contoh, boldface akan menampilkan bold. Tanda presentational saat ini sudah
mulai digantikan oleh CSS dan tidak direkomendasikan untuk mengatur tampilan teks, * hypertext. tanda
yang menunjukkan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain (contoh,
IlmuKita akan menampilkan IlmuKita sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu), * Elemen widget yang
membuat objek-objek lain seperti tombol (), list (
* ), dan garis horizontal ().Selain markup presentational , markup yang lin tidak menentukan bagaimana
tampilan dari sebuah teks. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah
dianjurkan untuk mulai ditinggalkan dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets.
5. URL
Pengertian dan definisi dari URL atau Uniform Resource LocatorHome › Artikel › URL adalah - 6
CommentsPengertian URL (Uniform Resource Locator) adalah rangkaian karakter menurut suatu format
standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber seperti dokumen dan gambar
di Internet. URL pertama kali diciptakan oleh Tim Berners-Lee pada tahun 1991 agar penulis-penulis
dokumen dokumen dapat mereferensikan pranala ke World Wide Web. Sejak 1994, konsep URL telah
dikembangkan menjadi istilah Uniform Resource Identifier (URI) yang lebih umum sifatnya.URL adalah
singkatan dari Uniform Resource Locators yang berarti suatu “pathname” untuk mengidentifikasi sebuah
dokumen di web. Didalam URL terdapat informasi nama mesin/host (dalam hal ini komputer) yang akan
diakses, nama dokumen beserta logical pathnamenya serta jenis protokol yang akan digunakan untuk
melakukan akses ke web.Fortuner SUV Terbaik- CONTOH-CONTOH URL1) http://www.g-excess.com/2)
http://www.g-excess.com/lyrics
6. PENGERTIAN NETWORKING
NETWORKING Merupakan jaringan antar komputer yang menghubungkan satu komputer dengan jaringan
lainnya. untuk menyusun jaringan ini, diperlukan perencanaan dari jaringan yang dibangun yang disebut
dengan topologi. Scope jaringan itu sendiri dibagi menjadi tiga, yaitu LAN, WAN, dan MAN. Perangkat yang
dibutuhkan untuk mendukung jaringan diantaranya card jaringan.
7. PENGERTIAN LAN
Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah
kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil. Saat
ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang
mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi
802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang
menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
8. PENGERTIAN IP
Alamat IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka biner antar 32-bit
sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet.
Panjang dari angka ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6)
yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.
9. OPERATION SISTEM
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola
sumber daya perangkat keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak.
Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa
sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali
program aplikasi booting.Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan
penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.Untuk fungsi-fungsi
perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak
sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi
biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus
oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel
dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.
tugas 1
NAMA:FITRA RAUF
PRODI:D3 AKUNTANSI
A.SEJARAH KOMPUTER
Gagasan tentang komputer dan sejarah komputer sebagai alat hitung
mulai muncul pertama kali pada tahun 1822, ketika seorang ahl
i matematika bangsa Inggris yaitu Charles Babbage menciptakan suatu
mesin hitung yang disebut difference engine. Mesin tersebut dipakai
untuk menghitung tabel-tabel matematik.
Kemudian pada tahun 1833, Charles Babbage mengembangkan lagi difference engine dengan konsep yang
lebih mendalam dan umum. Mesin yang baru ini dinamakan analytical engine. Mesin ini dapat
melaksanakan kalkulasi apa saja, sehingga mesin inilah yang untuk pertama kali dikenal sebagai general
purpose digital komputer.
Sumbangan Charles Babbage ini sangat besar bagi dunia komputer zaman sekarang karena prinsip kerja
dari kedua mesin itu merupakan dasar kerja komputer sekarang, termasuk di dalamnya peralatan input,
memory komputer, stoed program dan lain-lain. Karena sumbangan yang sangat besar ini, Charles Babbage
dianggap sebagai bapak komputer modern.
Kemudian pada tahun 1937, Prof. Howard Aikem, seorang ahli matematika dari Universitas Harvard mulai
merancang pembuatan sebuah komputer yang mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara
otomatis. Komputer tersebut mulanya secara mekanik elektronik. Kemudian dengan bantuan perusahaan
IBM, pada tahun 1944, komputer tersebut terselesaikan secara elektronik. Komputer yang baru diberi nama
“Harvard Mark I Automatic Sequence-Controlled Calculator (ASCC). Komputer inilah yang merupakan suatu
realisasi dari apa yang diimpikan oleh Charles Babbage. Komputer Harvard Mark I ini, jika dibandingkan
dengan komputer sekarang tentu mempunyai perbedaan yang sangat menyolok, terutama dalam hal
kecepatan.
B.ISTILAH DALAM KOMPUTER
Banyak orang tidak tahu arti dari istilah istilah komputer yang sering kita dengar seperti mouse yang kalau
diartikan dalam bahasa indonesia adalah tikus.
disini saya akan mencoba memeberikan istilah istilah komputer yang bisa diartikan dalam bahasa
indonesia, buat sobat selamat menghafal
• background = tampilan belakang, latar belakang
• bug = kutu
• case / casing = tempat
• cookie= remah(-remah), kue
• desktop = tampilan/layar utama
• disc = cakram
• drive = penggerak
• file= berkas
• floppy disk = disket liuk
• folder = pelipat
• freeware = perangkat gratis
• graphic card = kartu grafis
• hacker = peretas
• hard disk = cakram keras
• hard drive = penggerak keras
• hardware= perangkat keras
• image = citra, gambar
• install= pasang
• keyboard= papan ketik, papan tombol (beda dengan papan kunci - yaitu alat musik)
• media player = sarana penggelar
• memory= memori
• messenger= papan induk
• mouse = tetikus
• operating system (OS) = sistem operasi
• printer = pencetak
• processor = pemroses
• recycle bin = kotak sampah
• router = penerus
• scanner= pemindai
• shareware= perangkat bersama, perangkat uji coba
• shortcut = pemintas
• software = perangkat lunak
• speaker = penyuara
• spreadsheet = lembar sebar
• virus= virus
• worm = cacing
C.KLASIFIKASI KOMPUTER
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan.Kata
computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukanperhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkankepada mesin itu
sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan denganmasalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungandengan matematika.
a.Perangkat keras
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik
komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau
yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak
(software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam
menyelesaikan tugasnya.
Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit
buram kalau kita berbicara mengenai
firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini
merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna
umum.
1. Input
Unit input adalah unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam mikroprosesor ini,
contohnya data yang berasal dari keyboard atau mouse. Sementara
• Keyboard
• Mouse,
• Joystick,
• Gamepad,
• Scanner gambar
• Webcam
2. Output
unit output biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan kata lain untuk menangkap data
yang dikirimkan oleh mikroprosesor, contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.
3. Jaringan/Networking
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang
bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
• Mode Modem, berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang
mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan
Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal
pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem
merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah.
• kartu network, Kartu jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga network card) adalah
sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer.
b.perangkat lunak
Software atau Perangkat Lunak atau Piranti Lunak adalah program
komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara
pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga
dikatakan sebagai ‘penterjemah’ perintah-perintah yang
dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses
oleh perangkat keras. Atau bisa juga di artikan sebagai berikut'
Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat
lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver),
melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti
sistem operasi, dan bahasa pemrograman),dan lain-lain.
Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan:
1. Program aplikasi (application programbmisalnya Microsoft Office),
2. Sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows),
3. Bahasa pemrograman
Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat
lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras (yang sering disebut sebagai device driver),
melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti
sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.
Klasifikasi Perangkat lunak
Perangkat lunak ini dibagi menjadi 2 tingkatan:
1. Perangkat Lunak Aplikasi
2. Perangkat lunak sistem, Perangkat lunak sistem dapat dibagi 3 yaitu :
-Bahasa Pemograman
Merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang
manusia kedalam format yang dijalankan komputer. Contoh : Basic, Cobol, Pascal dll
-Sistem Operasi
Saat pertama kali komputer dihidupkan maka sistem operasilah yang pertama kali djalankan. Sistem
operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, manajemen
penggunaan memori, dan memberikan keluaran ke peralatan yang sesuai.Contoh : DOS, Windows, Unix dll
-Utility
Perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu. Fungsi tersebut diataranya memeriksa perangkat keras,
memeriksa sistem disket yaang rusak, mengatur ulang isi hardisk dll. Contohnya : Partisi, defrag, anti virus
dll
D.PENGGUNA KOMPUTER
* Bidang Perbankan
Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan
lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui
Internet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindah bukuan, pembayaran tagihan, dan
informasi rekening. Di kota-kota besar, kita dapat memastikan kebanyakan orang telah mempunyai
rekening di bank. Rekening yang bisa berupa tabungan, rekening koran, giro, ataupun deposito. Tapi
melakukan transaksi di kantor bank terkadang memakan waktu cukup lama terutama harus antri menunggu
giliran. Tidak jarang karena kesal dan tidak sabar menunggu dilayani sehingga memanfaatkan cara lain
yaitu seperti menggunakan ATM (anjungan tunai mandiri) bank yang tersebar di beberapa tempat. Namun
terkadang seseorang bisa bertambah kesal karena di depan ATM ternyata terdapat barisan orang yang
mengantri pula. Memanfaatkan internet sebagai salah satu jalur transaksi perbankan yang lebih mudah
diakses dimanapun seperti di rumah atau kantor dan juga kapanpun selama 24 jam satu minggu penuh.
Internet banking yang juga dikenal dengan istilah online banking ini menurut situs wikipedia adalah
melakukan transaksi, pembayaran, dan transaksi lainnya melalui internet dengan website milik bank yang
dilengkapi sistem keamanan.
* Bidang Transportasi
Seperti di Bidang Transportasi, Komputer digunakan untuk mengatur lampu lalu lintas. Di Negara maju
kereta dipasang alat navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui penggunaan satelit dan sistem
komputer. Jalan raya juga dipasang dengan berbagai jenis sensor yang akan memberikan pesan kepada
komputer pusat untuk memudahkan pengendalian jalan raya tertentu.
Dengan komputer semua jalur penerbangan di Bandara bisa di program dengan komputer. Untuk
menerbangkan sendiri pesawat membutuhkan dan delangkapi komputer. Bahkan diketinggian tertentu
pesawat dapat di terbangkan dengan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram oleh komputer.
Demikian juga penjualan tiket di Terminal , Bandara, Stasiun dapat dilayani dengan cepat dengan
menggunakan komputer.
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan
dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan
komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot
otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer. Dengan komputer, navigasi kapal laut bisa ditentukan
koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di
layani dengan cepat menggunakan komputer.
* Bidang Pendidikan
Siswa harus terampil dalam mengakses array yang luas dari informasi yang tersedia melalui teknologi
canggih dan memproses informasi tersebut secara relevan.
Siswa harus tau bagaimana menggunakan komputer dan terbiasa dengan berbagai jenis teknologi
Sekolah harus memasukkan market trends teknologi dan memastikan bahwa teknologi baru telah
dimasukkan kedalam program sekolah.
Pendekatan komputer yang mendukung pembelajaran siswa di sekolah/lembaga pendidikan akan sangat
membantu didalam pengembangan di dunia pendidikan. Sehingga sistem pendidikan yang dijalankan
bersifat up to date terhadap perkembangan teknologi informasi. Teknologi akan sangat meningkatkan
peluang pendidikan dengan simulasi pekerjaan, telekomunikasi (pendidikan jarak jauh), 3-D grafis, dan
kecerdasan buatan membuat kontribusi yang sangat besar untuk sistem pendidikan. Sehingga akan
kebutuhan itu, pemerintah menganggarkan internet goes to campus sebagai salah satu bentuk pengenalan
dunia pendidikan dengan teknologi informasi.
Sehingga siswa dapat dengan mudah mencari bahan-bahan pembelajaran untuk mendukung aktifitas
pembelajarannya. Prediksi penggunaan komputer suatu saat nanti akan menjadi sangat tinggi karena
kebutuhan akan teknologi informasi yang semakin tinggi.
* Informasi & Komunikasi
Teknologi menjadi hal yang penting untuk mendukung proses komunikasi serta mendapatkan informasi
secara lebih cepat. Kebutuhan akan penggunaan sarana secara online dan jarak jauh bukan lagi hal yang
sulit digunakan dewasa ini. Sehingga, informasi dan komunikasi dapat didapatkan lebih mudah dan cepat
dengan adanya komputer. Melakukan tranformasi data dari jarak yang tidak mungkin dapat diakses dengan
cepat.
Dengan adanya internet, informasi akan semakin cepat dijangkau dan didapatkan. Sehingga bisa diprediksi
masa depan nanti semua orang akan menggunakan internet dikehidupannya. Untuk mendukung setiap
pekerjaannya. Internet juga mendukung fasilitas data teks, video call secara langsung yang bisa digunakan
dan dimanfaatkan dengan baik.